Ciclo While Estructura de control de iteración Características del Bucle While
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Mostrando las entradas de septiembre, 2017
ciclo while
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Ciclo While El Bucle While o Bucle Mientras es un ciclo repetitivo basado en los resultados de una expresión lógica, se encuentra en la mayoría de los lenguajes de programación estructurados. El propósito es repetir un bloque de código mientras una condición se mantenga verdadera. ¿Cómo funciona un ciclo While? para comprender mejor el funcionamiento del ciclo While, pongamos un buen ejemplo, imaginemos que por algún motivo queremos pedirle a un usuario una serie de números cualquiera y que sólo dejaremos de hacerlo cuando el usuario ingrese un número mayor a 100. como vemos, aquí no no podríamos utilizar un ciclo For, pues no tenemos ni idea de cuándo cuando al usuario se le va a ocurrir ingresar un número mayor que 100, es algo indeterminado para nosotros, sin embargo el ciclo While nos permite ejecutar una acción de forma infinita hasta que se cumpla alguna condición y específica, en nuestro caso sería que el número ingresado sea mayor a 100. D e modo que el usuario no
Historia del BIOS
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Historia de la BIOS Historia El acrónimo BIOS fue inventado por Gary Kildall6 y apareció por primera vez en 1975 en el sistema operativo CP/M3478 describiendo la parte específica de la máquina del CP/ M cargado durante el arranque que interactúa directamente con el hardware4 (por lo general, una máquina de CP/M solo tiene un simple arranque en su ROM ). Las versiones de MS-DOS o PC DOS contienen un archivo denominado bajo alguno de los siguientes nombres: IO.SYS, IBMBIO.COM, IBMBIO.SYS, o DRBIOS.SYS. Este archivo se conoce como el BIOS DOS o Sistema I/O DOS, y contiene la parte de hardware específico de bajo nivel del sistema operativo. Junto con el hardware específico, pero independiente del BIOS del sistema subyacente al sistema operativo que reside en la memoria ROM, este representa el análogo al CP/M BIOS. En otros tipos de computadoras, se emplean en su lugar los términos monitor de arranque, gestor de arranque, y ROM de arranque. Algunos equipo
Bios
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Mercado de la BIOS El mercado de los BIOS La gran mayoría de los proveedores de placas base de arquitectura x86 delegan a terceros la producción de los BIOS. Los fabricantes suelen escribir y publicar actualizaciones del firmware en las cuales se corrigen problemas o se da compatibilidad a nuevos productos. Los principales proveedores de BIOS son American Megatrends (AMI) y Phoenix Technologies (que compró Award Software International en 1998). Existen proyectos de BIOS bajo el esquema de software libre, como Coreboot , que ofrecen firmware alternativos para unas pocas referencias de placas base. Overclocking Algunos chips de BIOS permiten el overclocking , una acción en el que la CPU se ajusta a una velocidad de reloj más alta que su ajuste de fábrica. El overclocking puede, sin embargo, comprometer seriamente la confiabilidad del sistema en computadoras insuficientemente refrigeradas y por lo general reduce la vida útil de los componentes.
Modelo OSI
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CARACTERÍSTICAS MODELO OSI ElModelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones y, por consiguiente, no especifica un estándar de comunicación para dichas tareas. Sin embargo, muchos estándares y protocolos cumplen con los lineamientos del Modelo OSI. Como se mencionó anteriormente, OSI nace de la necesidad de uniformizar los elementos que participan en la solución del problema de comunicación entre equipos de cómputo de diferentes fabricantes. Estos equipos presentan diferencias en: Procesador Central. Velocidad. Memoria. Dispositivos de Almacenamiento. Interfaces para Comunicaciones. Códigos de caracteres. Sistemas Operativos. Estas diferencias propician que el problema de comunicación entre computadoras no tenga una solución simple. Dividiendo el problema general de la comunicación, en problemas específicos, facilitamos la obtención de una solución a dicho problema. Esta estrategia establece dos
modelo ISO descripcion
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Modelo ISO El Modelo de Referencia de Ínter conexión de Sistemas Abiertos, conocido mundial mente como Modelo OSI ,fue creado por la ISO (Organización Estándar Internacional) y en él pueden modelarse o diferenciarse diversos dispositivos que reglamenta la ITU (Unión de Telecomunicación Internacional), con el fin de poner orden entre todos los sistemas y componentes requeridos en la transmisión de datos, además de simplificar la interrelación entre fabricantes. Así, todo dispositivo de cómputo y telecomunicaciones podrá ser referencia al modelo y por ende concebido como parte de un sistema dependiente con características muy precisas en cada nivel. Esta idea da la pauta para comprender que el modelo OSI existe potencialmente en todo sistema de cómputo y telecomunicaciones, pero que solo cobra importancia al momento de concebir o llevar a cabo la transmisión de datos. Fue desarrollado en 1980 por la ISO, Una federación global de organizaciones que represen
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Similitudes: Ambos tienen capas de transporte y de red similares. Tienen un mismo objetivo en común. Ambos tienen capas de aplicación. Ambos se dividen en capas Ambos son modelos de comunicación. TCP/IP esta influenciado por el modelo OSI. Diferencias : OSI distingue de forma clara los servicios, interfaces y los protocolos TCP/IP no lo hace así, dejando de forma clara esta separación. TCP/IP parece ser mas simple por que tiene menos capas. TCP/IP fue diseñado como la solución a un problema practico de Ingeniería en cambio OSI fue propuesto como una aproximación técnica. Las capas del modelo TCP/IP tienen muchas mas diversas que las del metodo OSI. Se debe conocer OSI como modelo genérico de red y los protocolos TCP/IP como arquitectura real. Los profesionales de networking deben conocer a ambos: OSI como modelo; TCP/IP como arquitectura real. TCP/IP integra las capas de Aplicación, presentación y sesión
Capas del modelo TCP/IP
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La importancia de un sistema de capas El objetivo de un sistema en capas es dividir el problema en diferentes partes (las capas), de acuerdo con su nivel de abstracción. Cada capa del modelo se comunica con un nivel adyacente (superior o inferior). Por lo tanto, cada capa utiliza los servicios de las capas inferiores y se los proporciona a la capa superior.
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MODELO TCP/ IP La Internet TCP/IP son una serie de normas que detallan como deben comunicarse los ordenadores y el modo de interconectar las redes para permitir que diferentes sistemas puedan cooperar compartiendo sus recursos. Fue desarrollado por una comunidad de investigadores de una agencia gubernamental norteamericana: ARPA (Advanced Research Projects Agency) bajo petición del Departamento de Defensa Norteamericana con objeto de que los sistemas multifabricante de Defensa pudieran dialogar entre sí y se implementó por primera vez en Diciembre del 69 denominándose ARPAnet. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto. El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y c